| Big Buck Bunny |
| Type: CG-Kurzfilm | Task: Filmmusik, vollständige Audio-Produktion |
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| Mancandy FAQ |
| Type: Trainings-DVD | Task: Filmmusik, Post-Production |
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| Blender Conference 2007 |
| Type: Logo-Animation | Task: Musikproduktion |
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| Gypsy Launch |
| Type: Sample-Library | Task: Musikdemo-Produktion |
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| Ministry of Rock Launch |
| Type: Sample-Library | Task: Musikdemo-Produktion |
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| BRABUS Website |
| Type: Webpräsenz | Task: Musikproduktion |
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| Kiss Before Midnight |
| Produkt: PC-/Konsolenspiel | Job: Musikproduktion |
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| CAN2MEX |
| Produkt: Dokumentarfilm | Job: Musikproduktion |
| Kunde: Touratech, Wolfgang Danner | Jahr: 2007 |
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| Elephants Dream |
| Produkt: Kurzfilm | Job: Audioproduktion |
| Kunden: Studio Orange, Montevideo | Jahr: 2006 | Link: Hier klicken |
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Proog, ein störrischer Eigenbrötler, führt den neugierigen Emo durch die Weiten einer surrealen
Maschinenlandschaft, aus der seine Welt besteht. Das ungleiche Paar ist auf dem Weg zum sichersten Ort in der
Maschine, versteckt hinter bizarren Fallen, die so tödlich sind, dass niemand sonst sie jemals erreichen
könnte.
Elephants Dream ist das weltweit erste "Open Movie", ein animierter 3D-Kurzfilm, der mit Open-Source-
Software entstanden ist, und der mitsamt allen Produktionsdateien unter einer freien Creative-Commons-Lizenz
verfügbar ist.
Unter der Regie von Bassam Kurdali und produziert von Ton Roosendaal begann im Juni 2005 die
Produktion von Elephants Dream - im März 2006 wurde der Film erstmals öffentlich dem Publikum gezeigt. Er
wird an einer Vielzahl von Festivals teilnehmen und kann jetzt auf DVD im
Blender E-Shop bestellt werden.
Als Audio Director des Films gehörten der Dialogschnitt, die Erstellung von Soundeffekten und Foley-Material,
die Komposition der Filmmusik sowie die technische Umsetzung der vollständig in 5.1-Sound ausgeführten
Tonmischung des Films zu meinen Aufgaben.
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| Master of Maya |
| Produkt: Handy-Game, Werbekampagne | Job: Audioproduktion |
| Kunden: elkware GmbH / Infospace Games, Siemens AG | Jahr: 2006 |
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Master of Maya ist ein Handy-Game mit echtem Multiplayer-Spielbetrieb, das die Idee von Trading-Card-Spielen
geschickt mit allen Möglichkeiten modernster Handy-Technologie kombiniert.
Für elkware / Infospace Games und Siemens produzierte ich den Spielesound sowie Trailer- und Performancemusik
für die internationale Werbekampagne.
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| Blender Demo Reel |
| Produkt: Präsentation | Job: Musikproduktion |
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Als Entwickler der wichtigsten freien 3D-Applikation
durfte das Blender-Team natürlich auf der diesjährigen Siggraph,
der größten Messe für Computergrafik, nicht fehlen. Über mehrere Tage versammelte sich dort die
Blender-Gemeinde für Workshops, Vorträge und Präsentationen, und nutzte wie jedes Jahr die
Gelegenheit, die besten Bilder und Animationen, die während der vergangenen 12 Monate mit Blender
entstanden sind, in Form eines Demo-Reels zu präsentieren.
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| CENTRAL AG |
| Produkt: Multimedia-CD | Job: Musikproduktion |
| Kunde: Capture Aachen GmbH | Jahr: 2005 |
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| Marble Galaxy |
| Produkt: Handy-Game | Job: Musik- und SFX-Produktion |
| Kunde: elkware GmbH / Infospace Games | Jahr: 2005 |
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Marble Galaxy ist ein Trickshot-Casual-Game - eine bunte Mixtur verrückter
Golf-, Flipper- und Billard-Varianten, die den Spieler auf einen Vergnügungsplaneten
mit einem skurrilen Moderator befördert. Ziel des Spiels ist, verschiedenfarbige
Kugeln in die entsprechenden Löcher auf dem Spielfeld zu katapultieren. Mit verschiedenen
Charakter- und Story-basierten Spielmodi bietet Marble Galaxy ein einzigartiges,
freizeittaugliches Spielvergnügen in hunderten dynamisch generierter Level.
Das Deutsche Online-Spieletestmagazin airgamer.de bewertete Marble Galaxy mit
5 von 5 Sternen in der Kategorie Sound!
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| EWQLSO Pro XP Launch |
| Produkt: Produktdemos | Job: Musikproduktion |
| Kunde: EastWest / Quantum Leap | Jahr: 2005 |
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| Colossus Launch |
| Produkt: Produktdemos | Job: Musikproduktion |
| Kunde: EastWest / Quantum Leap | Jahr: 2005 |
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| Kontakt 2 Launch |
| Produkt: Produktdemos | Job: Musikproduktion |
| Kunde: Native Instruments | Jahr: 2005 |
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| Dirk Nowitzki's 2 on 2 |
| Produkt: Handy-Game | Job: Musikproduktion |
| Kunde: elkware GmbH / Infospace Games | Jahr: 2005 |
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| Kochpiraten |
| Produkt: Trailer | Job: Musikproduktion |
| Kunde: Kochpiraten GmbH | Jahr: 2005 |
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| Revival ST |
| Produkt: CD-Album | Job: Musikproduktion, CD-Mastering |
| Kunde: Music by Design Records / c64audio | Jahr: 2005 |
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Das unter der Koordination des britischen Labels c64audio
entstandene Remix-Album Revival ST enthält als Erstes seiner Art aktuelle Interpretationen
einiger der bekanntesten Spiele- und Demosoundtracks des Atari ST. Ich steuerte
2 Tracks zum Album bei - darunter ein knapp 11-minütiger Remix der Musik des wohl bekanntesten
ST-Megademos - und zeichnete für das Mastering des Albums verantwortlich.
Die CD ist online via
C64Audio (UK) oder
Synsoniq (Germany)
erhältlich.
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| Lichtblicke |
| Produkt: Dokumentarfilm | Job: Musikproduktion |
| Kunde: digilog'n'media | Jahr: 2005 |
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| Chili |
| Produkt: PC-Game-Franchise | Job: Musikproduktion |
| Kunde: Habitat North / Jaguar Entertainment | Jahr: 2004 |
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Unter der Regie der Schwedischen Produktionsfirma Jaguar Entertainment entstand diese
Videospielreihe für Kinder ab 7 Jahren, in denen der Spieler den Comic-Drachen Chili
auf seiner Reise durch verschiedene abenteuerliche Welten begleitet. Die Franchise besteht
unter anderem aus dem Arcade-Jump'n'Run Chilli and the Izzos, für das die
Entwicklerschmiede Habitat North verantwortlich zeichnet, sowie verschiedenen Lernspielen.
Für die Titelmusik der Reihe produzierte ich ein schnelles und eingängiges Reggae-/Synthpop-Stück,
das die Spiele durch einen hohen Wiedererkennungsfaktor miteinander verbindet.
(Bildmaterial (c) Habitat North AB.)
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| Airbus Spares Catalogue |
| Produkt: Multimedia-CD | Job: Musikproduktion |
| Kunden: Mobile Media, Airbus | Jahr: 2004 |
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| Ortus |
| Produkt: Kurzfilm | Job: Musikproduktion |
| Kunden: Chris Difiore | Jahr: 2003 |
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Ortus ist ein computeranimierter Fantasy-Kurzfilm unter der Regie von Chris Difiore.
Die dramatische Geschichte der zeremoniellen Machtübergabe eines Herrschers an seine Nachfolgerin
findet in der computergenerierten Kulisse eines mythischen Königreichs statt, in die die Schauspieler
via Compositing-Technik eingefügt wurden. Der Film wird dabei von einem symphonisch angelegten
Soundtrack begleitet.
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| Remix64 Vol.2 |
| Produkt: CD-Album | Job: Musikproduktion, Mastering |
| Kunde: Music by Design Records | Jahr: 2003 |
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